- Идея этого фильма возникла у Хосоды Мамору в марте 2022 года. Он вспоминает: «В 2021 году, во время пандемии коронавируса, казалось, что весь мир объединился перед лицом угрозы. Но в 2022 году, когда пандемия почти закончилась, в разных уголках мира начались войны, и я почувствовал, что мир резко изменился в худшую сторону. Мы стали свидетелями того, как привычная повседневность рушится. Я был потрясён тем, насколько хрупким оказалось наше мирное существование. Сейчас люди по всему миру ищут ответ на вопрос, как жить в мире, где нет мира. Неизвестно, существует ли этот ответ, но все отчаянно пытаются понять, как прекратить конфликты и как жить в безопасности. Именно поэтому я решил, что, если создавать новый фильм, он должен быть обращён к этим искренним чувствам людей. Так и появилась идея “Скарлет”».
- Говоря о замысле фильма, Хосода отметил, что, наблюдая за текущей мировой ситуацией, он ощущает, как в мире всё чаще возникают глубокие обиды и жажда мести: «За местью всегда следует возмездие, и этот цикл бесконечен. Даже если мы разумом понимаем, что нужно разорвать этот круг, сделать это очень сложно. Возможно ли отпустить подобные мысли, не подвергаясь эмоциям? Этот вопрос стал для меня отправной точкой для создания истории о мести».
- В своем предыдущем фильме «Красавица и дракон» Хосода Мамору экспериментировал с сочетанием рисованной анимации и CGI, открывая новые возможности для анимации. В «Скарлет» он также ищет новые подходы: «Я хочу, чтобы в новом фильме экран выглядел так, чтобы анимация выходила за привычные рамки. Это не классическая рисованная анимация, но и не голливудская CGI – я хочу создать совершенно новый визуальный стиль и расширить возможности анимации».
- «Скарлет» создаётся студией Chizu в сотрудничестве с Toho и Sony Pictures, чтобы обеспечить мировой прокат. Продюсер и генеральный директор студии Chizu Сайто Юитиро отметил: «Когда я прочитал сценарий Хосоды, у меня сразу возникло ощущение, что этот фильм может стать мировым феноменом. Мы хотим, чтобы он стал источником надежды для людей по всему миру». В Японии прокатом займётся Toho, а в других странах и регионах – Sony Pictures.
- Асида Мана, сэйю главной героини принцессы Скарлет, рассказала: «Скарлет – принцесса Средневековья, ей, как и мне, 19 лет по сюжету, но у нее совершенно иные внутренние ценности и взгляды. Поэтому играть ее было очень сложно. Режиссер сказал мне: “19-летняя девушка в наши дни и 19-летняя принцесса в Средневековье – это совершенно разные люди. Я хочу, чтобы в героине чувствовались осознанность и решимость, присущие наследнице престола”. Я изучала истории женщин, переживших смутные времена, таких как Жанна д’Арк и Елизавета I, и постепенно вживалась в роль. Я много размышляла о том, что такое “месть”, и представляла, что, чтобы противостоять судьбе, нужно кричать во весь голос. В сценах, где требовалось кричать, я немного растерялась, но, выложившись на полную, почувствовала: “Вот оно!” – и роль стала органично ложиться на меня.
В Скарлет есть нечто безумное, одержимость местью, но если задуматься о ее положении, она вызывает сочувствие. Ее прямолинейность и стремление идти вперёд, думаю, заставят зрителей сопереживать ей. В этом фильме показаны люди, которые изо всех сил пытаются выжить в хаотичном мире, и это очень созвучно нашему времени. Несмотря на боль и отчаяние, герои продолжают идти вперёд, и как зритель я была тронута. Думаю, этот фильм способен подарить надежду на завтрашний день».
- Для актера Окады Масаки, сэйю Хидзири, это был первый опыт озвучивания персонажа в полнометражном анимационном фильме. По его словам, он понял, насколько сложно выражать эмоции только голосом – это гораздо труднее, чем может показаться.